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Naughty Dog estaria adotando regime de ‘crunch’ no desenvolvimento de Intergalactic

Um novo relatório de Jason Schreier, da Bloomberg, trouxe à tona alegações de horas extras obrigatórias na Naughty Dog. O estúdio, conhecido por sucessos como The Last of Us, estaria atualmente focando na finalização de uma demonstração interna de seu próximo grande projeto: Intergalactic: The Heretic Prophet.

O que mais preocupa os especialistas e colaboradores é o estágio atual do projeto. Com lançamento previsto apenas para 2027, a imposição de uma carga horária excessiva tão cedo sugere que períodos de “crunch” (trabalho exaustivo) ainda mais severos podem ocorrer no futuro.

Detalhes da jornada de trabalho

De acordo com o reporte, a meta atual não é uma demonstração pública, mas sim um marco interno exigido pela Sony Interactive Entertainment. Confira os pontos principais do relato:

  • Carga Horária: Funcionários estariam cumprindo 8 horas extras semanais desde o final de outubro, respeitando o limite de 60 horas totais por semana.
  • Fim do Trabalho Remoto: Durante este período, a escala híbrida (3 dias presenciais) foi substituída pela obrigatoriedade de comparecer ao escritório todos os 5 dias da semana.
  • Status Atual: O regime de horas extras obrigatórias teria se encerrado para a maioria da equipe nesta semana, mas o planejamento para 2026 permanece incerto.

Um histórico preocupante

A Naughty Dog já possui um histórico negativo em relação à cultura de trabalho excessivo, um problema recorrente em estúdios de grande porte (AAA). Embora a pressão do público tenha forçado muitas empresas a prometerem mudanças estruturais nos últimos anos, este novo episódio acende um alerta sobre a saúde mental dos desenvolvedores.

Geralmente, o “crunch” acontece na fase final de polimento, pouco antes do lançamento. O fato de os funcionários já estarem enfrentando essas condições agora gera o temor de que o desenvolvimento de Intergalactic se torne um processo altamente exaustivo até sua conclusão.

As informações foram compartilhadas de forma anônima, uma vez que os funcionários estão impedidos de falar publicamente sobre os processos internos do estúdio.